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【CoCシナリオ】古墳迷宮の誘い

【作品概要】 舞台は現代日本の夏。奈良の郊外にある新しく発見された“ヤウグ古墳”が舞台である。 考古学者の松尾(まつお)教授と共に探索者は古墳の調査に赴く。『クトゥルフ神話TRPG(6版)』に対応したシナリオで、プレイヤー人数は2~3人、プレイ時間は2~3時間を想定している。 <ナビゲート><考古学>を必要とされる場面が多くあり、地下迷宮には幾つかの危険が潜んでいる。 本シナリオの目的は、古墳迷宮の謎を解き明かし、無事に脱出することである。 ※『新クトゥルフ神話TRPG(7版)』コンバート分追加しました 【同梱素材】 ・本シナリオ(PDF)(docx) ・タイトル画像(PNG) ・MAP(PNG) 【追加同梱内容】 ・7版コンバートシナリオ(PDF) 「クトゥルフシナリオコンテスト2019」に応募したシナリオです。 応募したデータそのままで修正改変はしておりません。 ※「タイトル1」「タイトル2」のみ配布用に後付けで作成 おそらく見にくい書式になっているかと思いますが、コンテスト時の字数制限など考慮した私なりの結果です。ご了承ください。今後、コンテストがあった時の(役に立つかはわかりませんが)参考になればと思います。 シナリオ及び画像の改変加工はご自由にどうぞ。 ・プレイするにあたり支援ツールへのネットへのアップロードok ・SNS募集などに本文や画像の使用ok ・リプレイ小説動画など使用ok ・再配布NG

【作品概要】 舞台は現代日本の夏。奈良の郊外にある新しく発見された“ヤウグ古墳”が舞台である。 考古学者の松尾(まつお)教授と共に探索者は古墳の調査に赴く。『クトゥルフ神話TRPG(6版)』に対応したシナリオで、プレイヤー人数は2~3人、プレイ時間は2~3時間を想定している。 <ナビゲート><考古学>を必要とされる場面が多くあり、地下迷宮には幾つかの危険が潜んでいる。 本シナリオの目的は、古墳迷宮の謎を解き明かし、無事に脱出することである。 ※『新クトゥルフ神話TRPG(7版)』コンバート分追加しました 【同梱素材】 ・本シナリオ(PDF)(docx) ・タイトル画像(PNG) ・MAP(PNG) 【追加同梱内容】 ・7版コンバートシナリオ(PDF) 「クトゥルフシナリオコンテスト2019」に応募したシナリオです。 応募したデータそのままで修正改変はしておりません。 ※「タイトル1」「タイトル2」のみ配布用に後付けで作成 おそらく見にくい書式になっているかと思いますが、コンテスト時の字数制限など考慮した私なりの結果です。ご了承ください。今後、コンテストがあった時の(役に立つかはわかりませんが)参考になればと思います。 シナリオ及び画像の改変加工はご自由にどうぞ。 ・プレイするにあたり支援ツールへのネットへのアップロードok ・SNS募集などに本文や画像の使用ok ・リプレイ小説動画など使用ok ・再配布NG